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回忆录:放假七天通宵五晚 冒险岛里玩了6个号
主页 > 新闻公告 > 发布时间:2018-09-02 12:35 点击数:

【玩家频道出品,作者:口腔护理品牌】

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不知道有多少玩家和我一样,面对网站满满一个页面的游戏信息,心里却感觉到荒凉,没有一款游戏能够“游戏之血”沸腾起来,甚至连温热都做不到。

忘记是什么时候开始有这样的感觉了,记得还在读书的时候对那些大作总是充满了征服的激情,更小的时候对小霸王更是爱得深沉。

我最早接触的是小霸王游戏机,小的时候最喜欢玩《魂斗罗》、《超级玛丽》、《赤色要塞》这些游戏,但是那个时候家里没游戏机,所以我经常跑到小伙伴家里蹭机子玩。没得玩的时候,单是围观也让我很享受,有时候看的入迷还会忘记回家吃饭,因此没少被家里人骂。

后来随时各种国产游戏机的出现,游戏机的价格下降了很多。我本来预计用过年的压岁钱来买的,但是因为大部分的压岁钱都被母亲“代为保管”了,所以最终还是没凑够买游戏机的钱。之后忽悠我哥哥合资买游戏机(因为我哥不怎么玩游戏),皇天不负有心人,最终成功拿下我哥合伙买到了心爱的游戏机。

此后我们两人就经常一起合作玩双人游戏,如《古巴英雄》、《双截龙》。当然玩游戏的时候我们也会经常有闹矛盾,两个人相互抢夺游戏机的控制权,差点没打起来。

至于电脑游戏,我是在初中的时候才开始接触的。当时最喜欢的玩《红色警戒2》,说真的,这游戏太TM的好玩了,有人会鄙视红警,说这游戏没平衡性。但我想说,平衡性是什么,可以吃吗?当时游戏那么稀缺,能有红警这样的游戏玩就已经很不错了。

当时我和朋友经常会联机对战玩《红警》,我们最常玩的是“上甘岭战役”的玩法,我们的对战会设定一些条件而不是单纯的竞技。一开始我们先创建一地图,一方守在悬崖,另外一方进攻,悬崖有三条路。双方不准用超级武器,有15分钟的预备时间。

时间到了后,我们就开战,我作为攻方一开始兵分两路从悬崖左右两侧展开进攻。我朋友早有准备法国巨炮在屏幕外就打过来,一炮一辆坦克,伤害贼爆炸。靠近悬崖后一排光陵塔咻咻狂射,我只能用灰熊坦克顶在前面,后面光陵坦克远程攻击。因为对方防空太强,飞机基本上半路就被打下来,所以我的策略基本上是一路都是坦克强推。

我计划是一开始双路进攻,吸引对方的火力,然后乘对方手忙脚乱的时候第三路偷袭的,后来的确如我所计划的那样进行,我方谭雅率领的第三路军成功登上了上甘岭。这游戏主要是看谁的多路进攻操作能力强,看守方防守阵势变换是否及时。

记得有一次,本来取得优势的我因为大意反而输了。在我一路强推下,万万没想没想到,我的朋友空降了大兵到我基地后面展开了偷袭,当我发现到的时候紧急回防,对方的飞行兵随后悄然袭来,紧接着敌方的谭雅也加入了战局,后来战况就变成跨地图的长距离多线对战。那场战役打了一个半小时,最终因为战线后期拉的太长,操作跟不上,被偷袭了矿场,没有资源导致产能跟不上而败北。

早期的网游很多人在玩《大话西游》、《泡泡堂》、《剑网》,那个时候我和小伙伴还一直都在玩单机,因为当时的网游的画面和游戏性都不如单机,所以我们蹲在单机的窝里自娱自乐。那段时间最常玩的是一起联机玩CS,后来就是魔兽、守卫剑阁。这状态一直持续到《劲舞团》大火,所有的网吧里的人全都在玩这款游戏,我才跟着潮流开始接触网游。

一开始玩《劲舞团》这游戏的时候感觉自己玩的还挺不错,直到有一天在网吧看到一大叔,183随便一跳就是40W。受到刺激的我疯狂练习了一个月,才猛然发现自己那么菜,大概是我天生属性敏捷点不足吧,之后对这款游戏的热情就大大降低了。

放弃了《劲舞团》后就我玩了《冒险岛》,当时这游戏也是火到不行。我玩这游戏经历了网游最不好的体验,例如被反复盗号、被骗、被封号……反正前前后后我玩了六个帐号,在最后一次帐号被洗劫后,我彻底的放弃了这游戏,在同学的带领下去玩了《问道》。

一开始挺不习惯回合制的,但是后来玩出感觉后发现回合制也别有一番滋味。当时玩的真不是一般的疯狂,我第一次跷课玩游戏也是贡献给 《问道》。

当然还有更疯狂的时候,有一次放假,父母亲刚刚好一起出门一个星期,我就足足玩了《问道》一个星期,而且一个星期中有5天晚上是在通宵。每天在上线高峰的时候就组队刷双倍,下副本做任务。凌晨没人的时候,就去逛市场扫货,因为那个时候物美价廉是收货的最好时机。

《赤壁》应该是我第一次玩到的完美公司出品的游戏,这游戏当时给我的印象很不错,画面好看,对电脑要求也不高。之前我玩游戏都不会太在意游戏角色之外的景色,直到玩了《赤壁》的时候到了“桃源村”。当时看到那一颗高耸入云的千年老桃树,枝繁叶茂,满天飞舞的粉色花瓣,老子的那一颗钢铁般的心彻底被娘化了,我就如爱自拍妹纸遇到美颜APP一般,开启了疯狂的截图自拍模式。

在《赤壁》中,我后来加入了帮会,和一群志同道合的朋友一玩就是好多年,最后因为帮主退隐,整个帮会逐渐的衰落,我也离开了游戏。

在《赤壁》后我玩了一阵子的《龙之谷》,还玩了《鹿鼎记》、《预言OL》、《极限飚车》、《天下贰》和还有一堆各种三国和剑侠IP的游戏,有些游戏因为太没特色到现在连名字都忘记了。

其实,很多时候我玩游戏不是因为游戏设计好玩,而是因为有在游戏里有许多人陪着我走走停停,一路且歌且行。那种感觉真的很好,即使一个人在黑暗的夜晚里敲诈键盘玩着游戏,都不会感觉到孤单。

回去起来,《剑灵》应该是我玩的时间比较长的一款大型端游,《剑灵》这游戏如何先不说,我觉的要是网游玩家没玩过剑灵的话,那游戏之旅真的是不完整的。因为这游戏当年韩国开启项目后,就一直是国内玩家关注的热点,常年雄霸最期待网游榜的榜首。《剑灵》是款好游戏,至于是怎么被玩死,各种说法都有。在我看来,我觉得《剑灵》是被测死的。

时间过得好快,现在的游戏越来越多,但因为时间关系,现在我基本上都在玩手机游戏了,特别是放置类型手游如《骑士经理》什么的,年龄到了就没有那么旺盛的精力可以再肝了。

不过,至今我仍旧怀念那些年在游戏中的疯狂通宵与游戏里那些可爱的人,一点都不悔,很美好的过去。

【编辑:零漆】

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